ATI Radeon

Jaka jest roznica miendzy ATI Radeonem 9600Pro 128 MB Vram v, Mac Edition a ATI Radeonem 9800Pro SE 256 Vram i jak wypada w LightWawe 3d lub Cinema 4D lub w DOOM III.

9800se mozna teoretycznie odblokowac do 9800pro (8 potokow), poza tym wiele wersji sie dobrze kreci (mialem kiedys). 9600pro ma natywnie tylko 4 potoki z renderujace i nic z niego wiecej nie wykrzesasz (pracuej na wiekszej czestotliwosci wiec tez lipa z podkrecaniem). w 2d nie wiem czy to bedzie jakas roznica, ze to w 3d odstawiam na korzysc 9800se :wink:

Różnica jest duża na korzyść radeona 9800 - ponieważ to są inne układy graficzne i ciężko je porównywać. 9800 jest nowszy i wydajniejszy pod każdym względem i z tego co pytasz to ma dwa razy tyle ramu (na płycie).

wydajniejszy tak, ale w tej karcie tylko po odblokowaniu do 8 potoków (wersja ‘se’ ma szyne pamięci o prawie 3x mniejszej przepustowości, bo 8gb/s 128bit w porownianiu z 256bit o 21gb/s w 9800pro; juz nawet radeon 9500 pro r250 miał 9gb/s) ja uzywałem omega drivers

sam układ 9800 (r350) powstał wcześniej niż 9600 (rv350). ale karta 9800 w wersji ‘se’ pojawila sie pozniej na rynku.

9800se w wesji prosto z pudła jest wolniejsza nawet od 9500pro, wiec jesli kolega nie chce jej odblokowywac to niech kupi lepiej 9600pro albo starsza a szybsza 9500pro (ktory da sie z koleji odblokowac i podkrecic do 9700 (rzdzen bez problemu 275@400mhz) i wtedy bije na glowe 9600pro, ktora natywnie chodzi 400mhz i wiele wiecej sie z niej nie wyciagnie)

podsumowujac: radek 9800se 1300MTexeli/s, 9600pro 1600Mtex/s, 9500pro 2200 MTex/s, za to nieokrojony, nawet nie-pro 9800 z 256bit szyna - 2600MTex/s

a jesli chodzi o doom III to na zadnej z tych kart nie pograsz plynnie w 1024x768 medium. ja pamietam kiedys odpalalem na 9500pro@9700 to mi chodzilo grywalnie w 800x600 i wszystko inne na low ;/

ponizej zestawienie wydajnosci w 3d mark: